Kickboxing

El Kickboxing es un deporte de contacto de origen japonés (Sensei Kenji Kurosaki) que combina técnicas de lucha o combate del boxeo con la de algunas artes marciales como el karate y el boxeo tailandés. En él tu cuerpo está en íntima relación con tu mente. A diferencia del TaeBox, en el Kick Boxing el contacto personal es muy importante porque se basa en movimientos de ataque y defensa personal entre dos contrincantes. Las características principales de un practicante de esta especialidad son la resistencia física, rapidez de ataque, contundencia en las técnicas, capacidad de defensa y resistencia a los golpes.

Modalidades de Kickboxing

Actualmente existen diferentes modalidades de competencia del Kickboxing, que buscan desarrollar al practicante en las diferentes áreas de aprendizaje e integrando a todos los atletas desde temprana edad.

Formas Musicales

Una forma musical es una pelea imaginaria contra uno o más oponentes en la que el competidor utiliza técnicas procedentes de Artes Marciales Orientales específicamente adaptadas a la música elegida. La elección de la música es personal.

Todas las categorías de formas deben ser presentadas con música. Las técnicas de Artes Marciales deben ir de acuerdo con el ritmo de la música, incluso en Estilo Suave se deben seguir las reglas básicas.

Tanto en los estilos fuertes o suaves, más de tres movimientos de gimnasia no son permitidos en Formas Musicales. La violación de esta norma dará lugar a una deducción de 0,5 puntos de cada juez por cada gimnástico adicional realizado. Un gimnástico es un movimiento sin propósito de arte marcial (sin ataque). Sin embargo, algunos movimientos pueden ser modificados agregando una patada o un golpe. En éste caso, no se considerará un movimiento gimnástico.

Una forma musical debe contar con los siguientes elementos que podrán ser evaluados para su perfecta ejecución:

  1. Básicos – Posiciones, golpes, patadas y bloqueos de acuerdo con la técnica básica de los estilos originales.
  2. Equilibrio – Fuerza y concentración (equilibrio perfecto y movimientos con energía)
  3. Grado de dificultad – Patadas a pie firme, patadas saltando, patadas girando, tricks, combinaciones y gimnásticos
  4. Sincronización – En los estilos duros: timing perfecto, relación entre el movimiento y la música; en estilos suaves: relación entre el movimiento y música
  5. Manipulación – Con respecto a las armas, el competidor deberá demostrar un control perfecto en bloques, ataques y dominio de la misma. En categorías de armas, el primer criterio a tener en cuenta es hacer un trabajo destacado con el arma correspondiente. Sólo 2 lanzamientos completos del arma están permitidos, si se lanza más de dos veces, el competidor quedará descalificado.
  6. Talento – Presencia y coreografía destacada del competidor. El competidor puede tocar el suelo con su arma al realizar gimnásticos / tricks / giros, etc. Los competidores pueden girar/pasar el arma alrededor de su cuerpo (cuello/brazos y manos)

Point Fighting

Combate a punto es una disciplina de combate donde dos competidores pelean con el objetivo de marcar puntos definidos, usando técnicas legales. La característica principal de combate a punto es el estilo, técnica y velocidad. La competencia debe ser ejecutada con intensión de contacto bien controlado. Es una disciplina técnica que hace énfasis en técnicas de piernas y manos, desde un punto de vista atlético. Las técnicas (golpes y patadas) son estrictamente controladas. En cada punto válido (punto que fue marcado con la parte legal de la mano o pie con la técnica) el referee detiene la pelea y al mismo tiempo que los otros dos jueces, muestran con sus dedos el número de puntos en dirección del peleador que ha ganado ese punto/s.

Light Contact

La competencia en Light Contact (Contacto Ligero) debe ser ejecutada como su nombre lo indica y con técnicas bien controladas. Aquí, los competidores pelean continuamente hasta que el referee central diga la voz de mando “Alto”. Los peleadores deben usar técnicas del Full Contact y Point Fighting, pero deben ser técnicas bien controladas cuando pegan en áreas legales. Se debe poner hacer énfasis en golpes y patadas. Light Contact fue creado como una etapa entre Point fighting y Full Contact.

Kick Light

El Kick Light está concebido como un combate al punto de manera continua, al igual que el Light Contact
añadiendo la técnica de Low Kick. Las competiciones de Kick Light se llevan a cabo, como su nombre indica, con técnicas debidamente controladas y sin intención de hacer daño al rival. Una adecuada ejecución técnica en las acciones, debe marcar el nivel de contacto, la explosividad está permitida pero la intención de golpear con potencia no.

Se permiten los ataques a las piernas: Los muslos pueden ser atacados usando la espinilla (sólo de fuera a dentro y viceversa) y estas al ser conectadas con la tibia, tendrán un valor dentro de la puntuación de 1 punto.

Full Contact

Categoría donde los atletas pelean de forma continua con el objetivo de vencer a su rival por medio del Knock Out o acumulando la mayor cantidad de puntos usando técnicas de contacto legales, con control, velocidad y equilibrio. Se permiten golpes de puño y/o patadas dirigidas a la cabeza o torso del adversario.

Low Kick

Categoría donde los atletas pelean de forma continua con el objetivo de vencer a su rival por medio del Knock Out o acumulando la mayor cantidad de puntos usando técnicas de contacto legales de Full Contact, las cuales, deben tener control, velocidad y equilibrio agregando patadas a las piernas del adversario interna o externamente de la rodilla hacia arriba.

K1

Categoría donde los atletas pelean de forma continua con el objetivo de vencer a su rival por medio del Knock Out o acumulando la mayor cantidad de puntos usando técnicas de contacto legales de Full Contact y Low Kick, teniendo control, velocidad y equilibrio agregando un rodillazo de la cintura del oponente hacia arriba. El clinch es permitido sólo para ejecutar una rodilla, luego los peleadores deben solatrse del clinch.